支援艦隊のおすすめ編成例と解説まとめ(2021年3月)

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イベント海域でよくお世話になる、支援艦隊のおすすめ編成例です。
記事の方針は【見やすさ重視】【命中重視】【解説は後回し】です。

※21/3/1の火力キャップ仕様変更に対応

支援艦隊・編成例

編成・装備例①(砲撃支援:エコ支援)

(1)エコ5隻支援(2)エコ重巡支援

(1)エコ5隻支援 : 駆逐2、軽空母1、戦艦2

・砲撃支援は戦艦2相当が必須
・戦艦枠には燃費・コスパに優れた艦を使用。

(2)エコ重巡支援 : 駆逐2、重巡4

重巡3=戦艦1、重巡4=戦艦2に相当。航巡は3までOK。
・主に道中支援で使用。(敵が弱い、駆逐だけを蹴散らすなどの用途)

編成・装備例②(砲撃支援:基本支援)

基本支援 : 駆逐2、空母1、重巡1、戦艦2

・空母1枠=コストの低い空母系、1枠=重巡1 で少し節約。
・戦艦はエコ支援同様のコスパ艦2隻。
・物足りないなら③ガチ支援に変更を。

編成・装備例③(砲撃支援:ガチ支援)

(1)ガチ支援(2)ガチ火力支援

(1)ガチ支援 : 駆逐2、正規空母1、戦艦3

・航戦は2隻までOK、空母は装甲空母OK
・目的に応じて、強い戦艦+主砲で火力を上げる
(敵の随伴艦を狙う、取り巻きワンパンするなど)
・命中重視の主砲2電探2、火力重視の主砲3~4など
・空母は火力枠を。(翔鶴、サラトガ、飛龍など)

(2)ガチ火力支援 : 駆逐2、正規空母1、戦艦3

・火力キャップを意識した高火力艦で固める
(取り巻きワンパンなど)
・特に武蔵改二(5スロ)が有効

編成・装備例④(対潜支援)

対潜支援 : 駆逐2、軽空母(護衛空母)4

・軽空母は護衛空母推奨
・軽空母1必須、正規空母3不可

・イベントでしか使用しない
・基地(東海系)の方が強い
・水上戦でも火力が必要な時に正規空母2を入れる

・対潜1以上の対潜哨戒装備が必要。対潜値の高い装備にする
※(艦攻/艦爆/水偵/水爆/水戦/大型飛行艇/回転翼機/対潜哨戒機)
※ソナー/爆雷は無意味

・敵混成(水上+潜水)→対潜のみ
・敵水上のみ→航空支援

参考:艦これ攻略Wiki – 対潜支援哨戒の発生条件

編成・装備例⑤(その他の支援)

使わないので折りたたみ
(1)航空支援(2)支援長距離雷撃

(1)航空支援 : 駆逐2、正規空母4

・基本的に使用することは無いです。
・対潜支援の軽空母1の条件をわざと満たさない場合、こちらになる。
・計算式が異なる(艦爆1.3倍なし)なので、艦攻を積む
・制空権判定あり&迎撃有りなので、艦戦も考慮する必要がある
・開幕夜戦マスは不参加

(2)支援長距離雷撃 : 砲撃支援/航空(対潜)支援の条件から外れた場合

・別名「雷撃支援」
・完全なハズレ枠。覚える必要無し。

支援艦隊・装備例(砲撃支援用)

①駆逐艦

火力重視1 → 火力艦+「主砲2+水上電探シナジー」
・火力重視2 → 火力艦+「主砲3」
命中重視 → 幸運艦+「電探3」
・節約重視 → 低燃費艦+「電探3」

・航空支援の攻撃には寄与しない(対潜哨戒装備不可)
・わざと電探3にしてカスダメを狙える?

参考:艦これ攻略Wiki – 艦船最大値/駆逐上位早見表/テーブル

②軽空母・正規空母

火力重視 → 九九式艦爆(江草隊)3~4
命中重視 → 九九式艦爆(江草隊)2~3
反航戦214 → ぼほ全艦が99江草×4。実際の運用は×2~3が多い
・艦爆を載せる(1.3倍補正)、残りは電探。(TBM-3W+3S(艦攻)は例外)

※その他の装備 (爆装,命中)
九九式艦爆(江草隊)=(10,4) 10*1.3=13相当
彗星(江草隊)=(13,4) 13*1.3=16.9相当
彗星二二型(六三四空/熟練)=(12,3)
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)=(11,5) ランカー品
噴式景雲改=(15,1) 15*1.3=19.5相当
TBM-3W + 3S(艦攻) =(7,3) 火力3雷装10 3+10+7*1.3=22.1相当
装備例1(火力上位)装備例2(汎用)

(火力)艦娘装備1装備2装備3装備4攻撃力
(70)翔鶴改二甲噴式景雲改彗星江草電探(火1)214
99江草99江草99江草217
彗星江草彗星江草Fumo(火3)電探(火1)214
(68)Saratoga Mk.IITBM-3W+3S彗星江草217
99江草99江草99江草214
(65)瑞鶴改二甲噴式景雲改彗星江草Fumo(火3)Fumo(火3)214
99江草99江草99江草Fumo(火3)214
彗星江草99江草99江草220
(65)飛龍改二TBM-3W+3S彗星江草214
99江草99江草99江草Fumo(火3)215
彗星江草99江草99江草220
(62)蒼龍改二TBM-3W+3S彗星江草214
99江草99江草99江草Fumo(火3)215
彗星江草99江草Fumo(火3)Fumo(火3)214
(60)赤城改二TBM-3W+3S99江草99江草218
99江草99江草99江草99江草221
(56)加賀改二TBM-3W+3S99江草99江草214
99江草99江草99江草99江草215

(火力)艦娘装備1装備2装備3装備4攻撃力
(55)Hornet改
(55)熊野航改二
汎用(55)以上
99江草99江草99江草99江草214
(48)雲龍改
(48)瑞鳳改二乙
汎用(54~48)
99江草99江草99江草99江草203
彗星江草彗星江草99江草99江草214

「火力 × 99江草 数」 の表(反航戦を想定)

 正規空母軽空母
99江草x3
(80~68)
(70)翔鶴改二甲
(68)Saratoga Mk.II
99江草x4
(67~55)
(67)赤城改二戊
(65+1)飛龍改二
(65)瑞鶴改二甲
(63)翔鶴改二
(62)加賀改二戊
(62+4)蒼龍改二
(60)赤城改二
(60)加賀改二護
(59)大鳳改
(58)Intrepid改
(58)Saratoga Mk.II Mod.2
(56)加賀改二
(56)瑞鶴改二
(55)Hornet改
(56)鈴谷航改二
(55)熊野航改二
火力不足
(54以下)
(50)Graf Zeppelin改
(50)Ark Royal改
(48)雲龍改
(45)天城改
(45)葛城改
(28)Aquila改
(48)瑞鳳改二乙
(46)瑞鳳改二
(40)龍驤改二
(40)隼鷹改二
(39)大鷹改二
(37)神鷹改二
(34)千歳航改二
(32)龍鳳改
(32)Gambier Bay改 (3スロ)
(29)鳳翔改 (3スロ)
(29)飛鷹改
(29)祥鳳改

99江草x1(94以上)、99江草x2(93~81) は該当なし
99江草の装備ボーナス(火力)=飛龍+1、蒼龍+4 (重複×)
彗星江草の装備ボーナス(火力)=飛龍+3、蒼龍+6 (重複×)
参考:艦これ攻略Wiki – 艦船最大値/正規空母上位早見表/テーブル
参考:艦これ攻略Wiki – 艦船最大値/軽空母上位早見表/テーブル

計算など詳細説明(折りたたみ)

九九式艦爆(江草隊) について

九九式艦爆(江草隊)爆装10、命中4 と命中に優れる
(多く載せると当たるのを体感できる)
彗星(江草隊)への改修更新が可能になった
・蒼龍改二(Lv78)で牧場が可能 → 蒼龍牧場の記事はこちら

以上より、支援艦隊における艦爆の基準に用います。

空母の攻撃力の計算

基本攻撃力 = [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] + 支援艦隊定数(-1)) × 1.5] + 55
([]内は小数点以下切り捨て)(Wikiより
火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] ≧ 107 となればキャップ到達(反航戦214)

空母キャップT字有利同航戦反航戦T字不利
単縦陣(新キャップ)143171214285
単縦陣(旧キャップ)126151189252

※キャップ前攻撃力の計算 については「支援艦隊の情報」にて後述
・支援艦隊において、火力の出しやすさは「空母 > 戦艦」

九九式艦爆(江草隊)(爆装10、命中4)を基準とすると、

装備必要火力爆装*1.3攻撃力つまり…
99江草x1941321499江草1機 → 火力+雷装=94以上
99江草x2812621499江草2機 → 火力+雷装=93~81
99江草x3683921499江草3機 → 火力+雷装=80~68
99江草x4555221499江草4機 → 火力+雷装=67~55

③戦艦

命中重視 → 主砲2 + 電探2
火力重視 → 主砲3~4 + 電探0~1

・素の火力+装備 = 167(同航戦)、210(反航戦)に近づけていく
・実際は大和型以外は210は無理レベル
・ステータス画面を見れば、火力は一目瞭然

汎用支援(燃費低)ガチ火力支援

主砲2(命中) or 主砲3(火力) 狙い。
装備ボーナスも組み込みます。

FuMO25 レーダーは空母より火力の伸びにくい戦艦に優先装備。
燃費を気にせず火力を上げる場合は、アメリカ艦・イタリア艦を採用。

(114)Nelson改
(106)Warspite改
(105)Colorado改
(104)霧島改二
(99)金剛改二丙/比叡改二/扶桑改二/Bismarck drei
(98)比叡改二丙/金剛改二/山城改二

武蔵=主砲3で到達。
例は高命中のアイオワ砲×3。

長門=主砲4必要。
命中を考えると主砲3運用になりそう。

(145)武蔵改二
(139)大和改
(118)長門/陸奥改二
(116)Iowa改

詳細説明(折りたたみ)

空母以外の攻撃力の計算

基本攻撃力 = 火力 + 支援艦隊定数(+4)

空母以外キャップT字有利同航戦反航戦T字不利
単縦陣(新キャップ)139167210281
単縦陣(旧キャップ)122147185248

※キャップ前攻撃力の計算 については「支援艦隊の情報」にて後述

今後は以下を目指す。
同航戦167を超えつつ、大きな数字を目指す(185超え=旧キャップより火力UP!)
・ガチ火力支援のとき、大和型では210を目指す
・命中値が高く、火力もある主砲を載せる

・命中重視 → 主砲2 + 電探2
・火力重視 → 主砲3~4 + 電探0~1

の方針は、キャップ値変更前と変わらず同じです。

戦艦の火力・命中

参考:艦これ攻略Wiki – 艦船最大値/諸種戦艦上位早見表/テーブル
参考:艦これ攻略Wiki – 装備最大値/大口径主砲上位早見表/テーブル

上記テーブルで以下を検討します。

・戦艦の火力ソート → 火力の高い艦、コスパの高い艦、コスト節約艦
・主砲の火力ソート → 火力の高い砲
・主砲の命中ソート → 命中の高い砲

以下の内容も検討します。

・フィット砲補正・改修補正 = ×(付かない)
装備ボーナス = ○(付く)
・特定の敵をワンパンしたい場合、それに合わせた火力調整(高火力艦+主砲3など)
・火力が高くても当たらなければ意味が無い

本記事は、過去の「フィット砲の火力・命中補正」の記事から戦艦のみを抽出し、新たに「装備ボーナス」の検証を追加して、2021年3月時点の内容に更新した記事です。

④重巡/航巡

命中重視 → 主砲2・電探2
火力重視 → 主砲3~4・電探0~1

・戦艦と同じ考え方(火力キャップ到達は無理)
・ステータス画面を見れば、火力は一目瞭然

重巡/航巡の火力・命中

参考:艦これ攻略Wiki – 艦船最大値/重巡航巡上位早見表/テーブル
参考:艦これ攻略Wiki – 装備最大値/中口径主砲上位早見表/テーブル

・日本重巡は2020年付近に装備ボーナス増加。(3号砲、2号砲)
・改修補正は付かないので、命中の高い主砲も意識する。
6inch三連装速射砲 Mk.16 mod.2SKC34 20.3cm連装砲152mm/55 三連装速射砲改など)

軽巡 重巡 水母 海防のフィット砲+装備ボーナス についてまとめています。 更新量が多すぎる…

支援艦隊の情報

当たり前ですが、本隊の装備を最優先にしてください。

参考URL : 艦これ攻略Wiki – 支援艦隊

支援発生条件

・遠征を出した後に帰還時刻が経過するまでに出撃すれば、その出撃中は経過時間にかかわらず支援は発生する。
・空襲戦マスでは支援は発生しない。
・支援艦隊は「遠征中止」出来ず、時間経過まで待つ必要がある。

キラキラ状態と支援確率

道中支援決戦支援
キラキラ051%キラキラ086%
キラキラ166%キラキラ1100%
キラキラ271%キラキラ2100%
キラキラ376%キラキラ3100%
キラキラ481%キラキラ4100%
キラキラ586%キラキラ5100%
キラキラ691%キラキラ6100%

※キラキラ1=旗艦キラキラ
・キラキラ艦はまず旗艦に配置。
・キラ付けした艦は命中率が上がる。

計算式(折りたたみ)
道中支援 確率(%) = 50 + 15(旗艦) + 5n(随伴n) + 1
決戦支援 確率(%) = 85 + 15(旗艦) + 5n(随伴n) + 1

いつの間にか確率が確定してたので修正しました。

支援における補正の有無

内容補正有無
艦載機熟練度× (効果なし)
装備の改修値× (効果なし)
フィット砲× (効果なし)
装備ボーナス○ (効果あり)
陣形の影響○ (影響あり)
交戦状態○ (影響あり)

・単純に、数値の高いものを装備する(装備ボーナス込み)

キャップ前攻撃力の計算

※21/3/1~の新キャップ対応

空母のキャップ前攻撃力

空母キャップT字有利同航戦反航戦T字不利
単縦陣(新キャップ)143171214285
単縦陣(旧キャップ)126151189252

空母以外のキャップ前攻撃力

空母以外キャップT字有利同航戦反航戦T字不利
単縦陣(新キャップ)139167210281
単縦陣(旧キャップ)122147185248

(空母 -4)

計算(折りたたみ)

計算式

★キャップ後攻撃力 = キャップ値 + √(キャップ前攻撃力 – キャップ値)
キャップ値を超えると、√で大きく減衰する
つまり、キャップ値 + √1超え付近となるように計算すれば無駄が少ない
★キャップ前補正=交戦形態補正、陣形補正、(損傷補正) が乗算される

★空母系の基本攻撃力 = [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] + 支援艦隊定数(-1)) × 1.5] + 55
([]内は小数点以下切り捨て)(Wikiより

つまり、反航戦214の場合、
★火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] ≧ 107 となればキャップ到達。

★空母以外の基本攻撃力 = 火力 + 支援艦隊定数(+4)

・空母以外の表は、空母の表から4引いたもの(支援艦隊定数(+4))
・計算式の違いから、「火力の盛りやすさ : 空母 > 戦艦」

・計算すると、上記2つの表の数値となる。

キャップ値の変遷

支援艦隊の旧キャップ(21/2/28まで)=150
支援艦隊の新キャップ(21/3/1から)=170

その他

更新履歴など(読む必要無いので 折りたたみ)

2017/11/17の仕様変更の内容

砲撃支援の編成条件が大きく変更された。
古い内容なので、読む必要は無いです。
変更前の支援艦隊の記事はこちら

2021/3/1の仕様変更の内容

支援艦隊の火力キャップが 150 → 170 に変更
変更前の支援艦隊の記事はこちら

更新・修正履歴

18/2/?? エコ支援の空母数を変更、航空支援(対潜支援)の駆逐の装備変更
18/6/18 空母の数値の間違いを修正+詳細を追加、6月までの空母に対応
20/2/9 見やすく全面改稿。航空支援・対潜支援、空母のキャップ値を主に更新。
20/11/3 エコ重巡支援(画像追加)、空母×江草表(更新)
21/3/23 火力キャップ変更に伴う内容の見直し、レイアウト変更

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『支援艦隊のおすすめ編成例と解説まとめ(2021年3月)』へのコメント

  1. 名前:提督 投稿日:2018/02/16(金) 03:44:11 ID:e6ce31ec2 返信

    あの対潜支援についてなんですが、他の方のブログに対潜支援は航空支援の一種で駆逐にソナーとか爆雷つんでも攻撃できないと書いてあったんですが・・・実際どうなんでしょうか?

    • 名前:mizuburo 投稿日:2018/02/16(金) 11:45:02 ID:ce12c5a52 返信

      ご意見ありがとうございます。確かに対潜支援は航空支援に含まれる為、駆逐は攻撃を行いません。
      装備はなんでも良いということになります。
      ただ、艦これはブラックボックス的な部分が多いので、なにかしら装備しておいたほうが気休めにはなりそうですね。
      記事の駆逐艦を電探装備に変更しておきます。

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/06/18(月) 05:05:53 ID:fe032dbe6 返信

    軽空母・正規空母の艦爆3・電探1と艦爆4に出ている火力キャップですが、
    計算が間違っていませんか?

    攻撃力の計算式は

    [ ( 火力 + 雷装 + 1.3*[爆装] – 1(支援艦隊定数) )*1.5 ] + 55
    ([]は小数点以下を切り捨て)

    で、艦爆3・電探1と艦爆4の場合の火力キャップに必要な火力は
    (艦爆2・電探2にあわせて反航戦で150になる数値では)、
    それぞれ51と38になるはずです。

    掲載されている数値は、艦爆2・電探2の場合に必要な火力から単純に江草隊の爆装10をそのまま引いただけの数値に見えますが、いかがでしょうか。

    • 名前:mizuburo 投稿日:2018/06/18(月) 12:41:47 ID:b3ced17ea 返信

      ご指摘ありがとうございます、その通りです。
      計算の数値が間違っていました。(各艦爆数のカテゴリにズレが無いのは幸いでした)
      いい機会ですので、計算式含め、わかりやすく改稿します。
      現時点までの空母にも対応させます。
      ご迷惑をおかけしました。

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/09/23(日) 07:42:24 ID:bbb3f55a8 返信

    PT小鬼群を撃退する高確率な支援と装備はありますか?
    あれば知りたいのですが・・・

    • 名前:mizuburo 投稿日:2018/09/23(日) 15:34:46 ID:744c5852d 返信

      正直なところわかりません。
      とりあえず駆逐2には電探3というところでしょうか。
      気休めかもしれませんが、駆逐2に見張員載せてやってみましたが、効果があったのかは不明です。