【2023早春イベント】E3-3 甲 ⑥ギミック3(装甲破砕) 攻略

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【2023早春イベント】前段作戦:絶対防衛線!「小笠原兵団」救援
E3-3  の⑥ギミック3(装甲破砕) の攻略です。

攻略について

手順

①ゲージ1(輸送1) 【第二水雷戦隊】
②ギミック1(E3-2開放1)【第二水雷戦隊】
③ギミック2(E3-2開放2)【第二水雷戦隊】
④ゲージ2(戦力1) 【連合艦隊】
⑤ゲージ3(戦力2) 【空母機動艦隊】
⑥ギミック3(装甲破砕) 【第二水雷戦隊】【連合艦隊】

②ギミック1(E3-2開放1)【第二水雷戦隊】
IマスS勝利2回、JマスS勝利2回

③ギミック2(E3-2開放2)【第二水雷戦隊】
PマスS勝利3回、Rマス到達1回

⑥ギミック3(装甲破砕) 【第二水雷戦隊】【連合艦隊】
KマスS勝利1回(E3-1)、TマスA勝利1回(E3-2)、
IマスS勝利1回、PマスS勝利1回、
V1マス優勢1回、S2マス優勢1回、基地防空優勢2回

細かく内容を書く時間が取れないので、
ダイジェストで書いていきます。
(知りたいのは編成内容だ思うので)

制空値・索敵スコアなど計算

まとめ記事・計算リンク
作戦室(制空値/索敵スコア計算 外部サイト)
制空権シミュレータ v2 (マップでの制空値計算 外部サイト)
支援艦隊 ★対地特効対空CI海防改Lvタッチ牧場/サブ艦
★装備 駆逐 戦艦 潜水 運+魚雷CI

計算リンク(外部サイト、主にイベント時に使用)
輸送物資量(TP)計算機
基地航空隊 – 出撃時防空時 (基地制空値、艦これ攻略Wiki)
艦これ電子計算儀倉庫様 (燃費表、デッキビルダー等)
ガチャ確率計算機 (ドロップ率からの周回数目安)
大発系/内火艇 早見表

ドロップ

4/29更新 poi参照

K:初風(丁S,甲A),天津風(丁),巻雲(丁),風雲(丁),高波(丁),藤波(丁),早霜(丁),清霜(丁),平戸(乙),伊26(丁),伊400(丙),日進(丙),夕暮(甲)
T:初風(丁S,丙A),天津風(丁),巻雲(丁),風雲(丁),高波(丁),藤波(丁S,乙A),早霜(丁),清霜(丁),対馬(丙),平戸(丁),伊26(丁),伊400(丁),日進(丁),夕暮(丙),Heywood L.E.(乙)
X:天城(丁S,乙A),葛城(丁S,丙A),大淀(丁S,丙A),雪風(丁),天津風(丁),時津風(丁),対馬(丁A),平戸(丁A),伊203(丁A),まるゆ(丁S,甲A),冬月(丁A),伊201(丁A),Heywood L.E.(丁S,丙A)

P:初風(丁S,甲A),天津風(丁),巻雲(丁),風雲(丁),高波(丁),藤波(丁),早霜(丙),清霜(丁),対馬(甲),平戸(乙),伊26(丁),伊400(丁),日進(丙),夕暮(甲)

I:初風(丙),天津風(甲),巻雲(丙),風雲(丁),高波(丙),藤波(丙),早霜(丁),清霜(丁),平戸(甲),伊26(丙),伊400(丙)
S:初風(丁),天津風(丁),巻雲(丙),高波(丁),藤波(丁),清霜(甲)
V:初風(丁),高波(甲),藤波(丁)
V2:初風(丁),天津風(丁),巻雲(丁),風雲(丙),高波(丁),藤波(丁),早霜(丁),清霜(丁),伊26(乙),伊400(甲)

K:日進=4隻(甲)

 

コメントより
T:藤波=2隻(甲S),早霜=2隻(甲S)
S:藤波=3隻(甲S),天津風(丁S)
X:冬月=2隻(甲S,丙S)、伊201(丁A)

ツイッターより
K:伊26,

運営より
天城,葛城,冬月,伊201,伊203,
日進,夕暮,Heywood L. Edwards

クリア報酬:熊野丸

※ドロップ報告はドロップ率まとめのページにお願いします。

特効(参考記事&ツイート)

艦これ攻略 Wiki
dewydrops 氏のツイート
yuki cacoon 氏のツイート
黄金林檎 氏のツイート

攻略(E3 装甲破砕)

ルート&陣形

分岐条件:攻略Wiki

編成・装備例① V1マス優勢1回

第1艦隊第2艦隊基地航空隊




ルート 3 U第1or3 V第4 V1第3
第1艦隊 : 空母4、軽巡1、水母/航巡/Zara級1
第2艦隊 : 軽巡1、駆逐5

出撃情報
艦隊編成 = 空母機動部隊
道中支援 = どちらでも
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【出撃】 陸戦3~4、(カタリナ) → V1マス(3)
第2航空隊 = 【出撃】 陸戦1、東海3 → Uマス(1)
第3航空隊 = 【なし】
制空 : 例の配分で、本隊920以上(例で949)
対空カットイン : 入れる(駆逐など)
先制対潜 : 基地による(例では東海1部隊Uマス)
速度 : 低速OK
索敵スコア : 不要
札 : 【 空母機動部隊 】 (札ミスに注意!)
制空シミュ : https://aircalc.page.link/SQzZ

サブ艦 : Pola(1of3)

連合で行く場所はここだけです
先にやってしまいます

軽巡1以下にする、(戦艦+空母)5以下にする

1枠はPola(サブ)にしました
他に水母などが候補

編成・装備例② KマスS勝利1回(E3-1)

第1艦隊基地航空隊



ルート 1 (A) B警戒 B1輪形 C警戒 (D) Kたて
第1艦隊 : 軽巡1、駆逐5

出撃情報
艦隊編成 = 通常艦隊
道中支援 = なし
ボス支援 = あり(どちらでも)
第1航空隊 = 【出撃】 陸攻4 → Kマス(9) 9マスに増えてます!
第2航空隊 = 【防空】 陸攻4 → Kマス(9)
第3航空隊 = 【なし】
制空 : 制空権喪失
対空カットイン : 入れたい(駆逐)
先制対潜 : 0~2
速度 : 高速統一
索敵スコア : 必要
札 : 【 第二水雷戦隊 】 (札ミスに注意!)
制空シミュ : https://aircalc.page.link/NAX6

・E3-1の艦を戦闘用装備に

・基地が半径9になっているので注意
半径9だと二式大艇などが必要なので、陸攻で突撃
例ではカタリナ載せてますが。

編成・装備例③ IマスS勝利1回、PマスS勝利1回

第1艦隊基地航空隊



1 (A) F輪形 (G) H警戒 Iたて
1 (A) F輪形 (G) J警戒 N警戒 Pたて
第3艦隊 : 軽巡1、駆逐4、軽空母1、雷巡1

出撃情報
艦隊編成 = 遊撃部隊
道中支援 = あり
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【出撃】 カタリナ、陸戦2、陸攻1 → Iマス(8) Pマス(7)
第2航空隊 = 【出撃】 二式大艇、陸戦1、陸攻2 → Iマス(8) Pマス(7)
第3航空隊 = 【なし】
制空 : 艦戦4(例で292) 劣勢>優勢>拮抗
対空カットイン : 入れたい(駆逐)
先制対潜 : 0~2
速度 : ?
索敵スコア : 不要
札 : 【 第二水雷戦隊 】 (札ミスに注意!)
制空シミュ : https://aircalc.page.link/opjP

Iマス・Pマス共通編成
(それぞれ別出撃)
ギミック1・2と本隊は全く同じ

基地の半径がどちらも増加しているので、大幅に変更する必要があります
具体的には半径8以上とします

例ではボス航空拮抗を目指しました
カタリナ・二式大艇などで半径を伸ばし、陸戦で拮抗×4。

今回は1回ずつです

編成・装備例④ S2マス優勢1回、TマスA勝利1回(E3-2)

第1艦隊基地航空隊



ルート 1 (A) F輪形 (G) H警戒 J警戒 O輪形 (R) S警戒 【S2輪形】 Tたて
第3艦隊 : 駆逐1、軽空母1、正規空母3、戦艦2

出撃情報
艦隊編成 = 遊撃部隊
道中支援 = なし
ボス支援 = あり
第1航空隊 = 【出撃】 カタリナ、陸戦2、陸攻1 → Tマス(5)
第2航空隊 = 【出撃】 二式大艇、陸戦1、陸攻2 → Tマス(5)
第3航空隊 = 【なし】
制空 : 875以上(例で881) S2マス優勢
対空カットイン : 入れたい(駆逐)
先制対潜 : 余裕なし?
速度 : 低速必須
索敵スコア : 必要
札 : 【 第二水雷戦隊 】 (札ミスに注意!)
制空シミュ : https://aircalc.page.link/RKyF

2つ同時に行いました

E3-2の空母機動部隊は、E3-3解放後は使えなくなっています。
水上打撃か遊撃部隊で到達。
遊撃だと(戦艦+空母)6でS2マス到達?

サブ艦だらけで行きます
ここはA勝利でOKです

S2に行くときは(戦艦+空母)6
Tだけに行くときは(戦艦+空母)5
S2マスに行かない場合は、戦艦1を使用済みの矢矧などに変更してください

基地は直前の物が良い感じに劣勢だったのでそのまま使いました
(手抜き)

警戒陣でも大破撤退多かったです
条件より退避も不可です

低速必須だと思います
高速統一で行ったら、S2マス行きませんでした
(無駄に札付いた…)

編成・装備例⑤ 基地防空優勢2回

潜水1(バイト艦)


出撃情報
艦隊編成 = 通常艦隊
道中支援 = なし
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4
第2航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4
第3航空隊 = 【なし】

甲で防空値1095必要
弱編成の最低だと741で良い模様

バイトの潜水1(Lv1とか)で大破するまで進軍です
敗北数が増えるので注意。
嫌なら普通に艦隊を編成して進軍です。

局地戦闘機載せまくりでギリギリ
(例で1100、熟練度MAXでです)
熟練度不足に気づかずに周回してました。
つまり、防空フェイズ発生ガチャ+弱編成ガチャ待ちです。

2回必要です。