【2020梅雨夏イベント】E4-3 甲 戦力1~ギミック3(ダイジェスト)

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2020梅雨夏イベント:期間限定海域【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】
「E4」の「難易度:」の戦力ゲージ3の攻略というかダイジェストです。
1週間掛かりました…
参考になるかわかりません(‘A`)

攻略について

手順

①輸送1ゲージ撃破
②ギミック1
甲(A航空優勢/G航空優勢/D S勝利)
乙(G航空優勢/D S勝利)
③輸送2ゲージ撃破
④ギミック2
甲のみ(M S勝利)
⑤戦力1ゲージ削り
⑥装甲破砕ギミック
甲(M S勝利/R S勝利/X A勝利/基地防空 航空優勢2回)
乙(M S勝利/R S勝利/X A勝利/基地防空 航空優勢1回)
⑦戦力1ゲージ撃破

注意!

ラストダンス編成以外は、友軍が来る前に組んだ編成の為、避けたほうが良い艦娘が混じっています。(飛龍、初月)
別の艦に置き換えてください。

ラストダンスで沼ったので、色々試しています。
また、誤出撃で札の付いてしまった艦も出撃させています。(ダブル瑞鳳など)
ダイジェスト記事なので説明・記述は少なめです。
参考程度にしてください。

※E4以降の方針
E7は甲クリアせず、丙/丁でのクリアを目指します。
その為、E6までで全力出撃させます。
記事もE7を考慮しない編成となっているので、注意してください!
E7甲予定の人はあまり参考にならないです。

E7は乙/丙/丁はどの札でも出撃できます。
E7は屋代(丁)・大鳳(丁)などのドロップが有り、掘り周回したほうがお得っぽいです。

資材と難易度を考慮。
TBF・・・ガンビアベイ改、ホーネット改から入手可能。
XF5U(パンケーキ)・・・対空12(烈風 一一型と同等)
パンケーキは2020年3月ランカー品。(私は所持してます)

制空値・索敵スコアなど計算

作戦室 Jervis OR (外部リンク 制空値・索敵スコア計算)
制空権シミュレータ (外部リンク マップでの制空値計算)

とても計算のしやすいサイト様です。

ドロップ

E4
M:秋月(丙) 初月(丙) 旗風(丁) 松輪(丁) 対馬(丁) 佐渡(丁)
R:Johnston(乙) 第四号海防艦(乙)
X:旗風(丙) 対馬(乙) 佐渡(甲)
Z3:旗風(丁) 大鯨(丁) 初月(丁) 春日丸(丁) Johnston(丁) 秋月(丁) De Ruyter(丁) 松輪(丁) 佐渡(丁) 対馬(丁) 第四号海防艦(丁)

↑7/31時点のデータです(Poi調べ)

↓8/8時点のデータ

特効/ドロップ率まとめ

特効

20/7/21時点

参考:Dewy氏ツイート

攻略(E4-3 戦力1)

ルート&陣形

戦力1: C E第1 H第4 S第3 V X第2 Z3第4

ギミックルート折りたたみ

(X A勝利)C E第1 H第4 S第3 V X第2 Z3第4

(M S勝利)C E第1 H第4 L M第4

(R S勝利)Bよこ A輪形 O警戒 Q Rたて

(基地防空 航空優勢2回)CEG or CBA (潜水D敗北→空襲S勝利)→撤退

分岐条件:攻略Wiki

正規空母2,戦艦+空母5

編成・装備例① 戦力1・削り

艦隊編成 = 空母機動部隊
道中支援 = あり
ボス支援 = あり
第1航空隊 = 【出撃】 陸偵1陸戦1陸攻2 → ボスZ3マス(8)
第2航空隊 = 【出撃】 陸偵1陸戦1陸攻2 → ボスZ3マス(8)
第3航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4

※注意!誤出撃で瑞鳳2隻にお札が付いたのでW編成してます。
※飛龍・初月は友軍で来るので別の艦に変更してください。(以降同じ)

・航巡枠は水母でもOK
・第2の瑞鳳は夜襲カットイン・先制対潜兼用
・通常なら駆逐1で先制対潜

【サブ艦】 瑞鳳 サラトガ 熊野 木曽 阿武隈 初月 霞
【友軍対策】飛龍 蒼龍 吹雪 秋月 初月 山雲 野分 薄雲 磯波
【ここ以降で使用可能性有り】 熊野 瑞鳳

編成・装備例② ギミック3(X A勝利)

艦隊編成 = 空母機動部隊
道中支援 = あり
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【退避
第2航空隊 = 【退避
第3航空隊 = 【防空】

・削りと全く同じ編成
・ボス支援なし
・基地は【退避】【退避】【防空】

編成・装備例③ ギミック3(M S勝利)

艦隊編成 = 輸送護衛部隊
道中支援 = なし
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【出撃】 陸戦1陸攻3 → ボスMマス(5)
第2航空隊 = 【出撃】 東海4 → Eマス(4)
第3航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4

・再度輸送1のボスを倒すギミック
・ギミック2と全く同じ
(詳細はE4-2の記事へ記載)(編成・装備例③ ギミック2 (MマスS勝利)

編成・装備例④ ギミック3(R S勝利)

艦隊編成 = 通常艦隊
道中支援 = なし
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【出撃】 陸戦1陸攻3 → ボスRマス(2)
第2航空隊 = 【出撃】 東海4 → Bマス(4)
第3航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4

・再度輸送2のボスを倒すギミック
・輸送2掘りと全く同じ
(詳細はE4-2掘り周回の記事へ記載)(編成・装備例② 航戦あり

編成・装備例⑤ ギミック3(基地防空 航空優勢2回)

潜水1

艦隊編成 = 通常艦隊
道中支援 = あり
ボス支援 = なし
第1航空隊 = 【退避】
第2航空隊 = 【退避】
第3航空隊 = 【防空】 陸戦/局戦4

・おそらくM/RマスS勝利中に勝手に達成する
・潜水1でOK
・重爆対策の防空1でOK(秋水など)
・第1第2は退避
・足りない場合は第1・第2を防空にする

編成・装備例⑥ 戦力1・ラストダンス

めちゃくちゃ迷走しました。
友軍有りでもギリギリでした。
なので、試した編成を羅列していきます。
編成以外は削りと全く同じです。

編成例1

折りたたみ

洋上補給でペナルティを減らす作戦。

編成例2

折りたたみ

E7甲を諦めて、伊勢改二を投入。
射程:中の主砲で空母より後に行動するように調整。
友軍の初月対策で清霜に変更。

編成例3

折りたたみ

ダブル瑞鳳に戻し、夜襲カットイン狙いに変更。
洋上補給が尽きかけたので神威は下げました。
とにかくカットイン撃たないと、どうにもならない。
最終的なクリア編成はこれでした。

最後に

完全な特効ガチャの運ゲー。

運の良い人はすぐクリア可能。
運の悪い人はいつまで経ってもクリアできない。

削りはS勝利も3回出て問題なかったんですが、ラストダンスが大問題。

削り=18出撃 S3 A5 撤退10
ラストダンス(友軍前)=47出撃 S0 A17 C2 D1 撤退27
ラストダンス(友軍後)=28出撃 S1 A15 撤退12
洋上補給40個、ダメコン6個消化

つらみ

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